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人人都是头号玩家:虚拟演唱会将掀起奈何的风潮?
日期:2021-07-20 17:02 来源:赣州九鼎广告点击: 阅读【大 中 小】

“某一天,我们躺在沙滩上,庞大的海兽呈现把我们吞没,我们在布满塑料的鲸鱼肚子里玩闹,最终爆炸。” 


这段来自于英国乐队Easy Life的想象真实地呈此刻了游戏中,尖叫、烟火、泳池、迷幻电子音乐……除却这些电子音乐会的标配,你甚至可以在演唱会现场挥动光剑、点燃火炬,而陪伴着庞大的DJ投影的鼓点,玩家们在游戏中可以漂浮起来,在无数的烟火与霓虹光柱间穿行。
在Forbes的资深阐明师Paul Tassi看来,产生在《碉堡之夜》等游戏中的演唱会是令人赞叹的奇观,“也是游戏对元宇宙(metaverse)的惊鸿一瞥”。

人人都是头号玩家:虚拟演唱会将掀起怎样的风潮?

英国乐队Easy Life在《碉堡之夜》演唱会的海报。图片来历:Epic Games
本期全媒派(ID:quanmeipai)将从游戏中的虚拟演唱会的汗青出发,梳理虚拟演唱会的实现条件以及成长前景,为读者提供游戏虚拟演唱会的全景洞察。
人人都是头号玩家:虚拟演唱会将掀起怎样的风潮?从听到玩的虚拟演唱会成长史
实际上,早在2007年,游戏《第二人生》(Second Life)中就降生过虚拟演唱会的雏形。
英国最陈腐的专业管弦乐队皇家利物浦爱乐乐团在游戏中复刻了爱乐音乐厅,听众们用本身化身的虚拟形象走进音乐厅浏览管弦音乐,音乐团的批示与作曲家的化身也会现身与观众举办交换问答。但由于其时信息传输技能的限制,音乐的音质并不抱负,无法与现实中的音乐会相提并论。
参加了这场音乐会的喜好者Guy Dammann曾在博客中写道:“这个勾当更为重要的是虚拟在场而非音乐质量……当我的虚拟化身在吹口哨、拍手并叫好时,我是真切地感觉到了我们三十几个听众,尽量受到网络延迟等障碍,但照旧被配合的音乐体验紧紧绑定在一起。”
可以看出,早期的游戏中,虚拟音乐会更多像是一种社会尝试,它提供应观众的是虚拟在场的猎奇体验而非音乐享受。
近些年来,陪伴着信息传输技能的成长,音乐品质在传输进程中也愈发不变,为如今的游戏虚拟音乐会的成熟铺垫了技能基本。
沙盒游戏《我的世界》在2019年消防节勾当中举行了一场慈善音乐会,在twitch上吸引了25万人的寓目,最终召募金额高出2万美金。
人人都是头号玩家:虚拟演唱会将掀起怎样的风潮?《我的世界》中的虚拟音乐节。图片来历:Minecraft官网
而上文中提到的《碉堡之夜》也在同年2月连系国际知名音乐人Marshmello举行了一场游戏中的虚拟演唱会,艺术家通过行动捕获技能出此刻游戏中与玩家亲密互动,庞大的DJ化身被投影在舞池里,这场勾当最终也吸引了1070万玩家的参加。
人人都是头号玩家:虚拟演唱会将掀起怎样的风潮?Marshmello演唱会现场。图片来历:Epic Games
而受到新冠疫情的影响,线下演唱会与live house被大局限打消,严峻的现实也加快了游戏中虚拟演唱会的成长历程。
“在社交平台上表演起初照旧一件新鲜事,但跟着时间推移,观众们也会以为无聊了。”Easy Life的主唱Murray Matravers暗示,在游戏中各人可以做成“本身想做的任何事”,赣州九鼎广告,因而游戏相较于普通的直播拥有更富厚的意义。
2020年4月,美国说唱歌手Travis Scott在《碉堡之夜》中举行演唱会,主办方在游戏中搭建了一个由游乐场与扬声器构成的星球,玩家可以沉入海底或是进入外太空,在失重的状态下凝听电子音乐。
《碉堡之夜》的研发商Epic还将演唱会设定为巡回表演,让差异时区的玩家均可以拥有这种极具陶醉的音乐体验。
在本年Easy Life乐队的表演中,主办方将乐队演奏的六首歌曲与迷幻的视觉结果举办融合,譬喻乐队演唱歌曲《Skeletons》时,玩家们便穿行在庞大海兽的骨架之间,而在《Daydreams》一曲中,玩家漂浮半空,乐队在云层中的电子屏上演唱歌曲。
另外,听众们也拥有了更为游戏化的体验,譬喻个中一个音乐场景被设定在都市中,玩家可以骑乘滑板穿行楼宇之间,而乐队成员们则在双方高楼的窗边演唱歌曲。
人人都是头号玩家:虚拟演唱会将掀起怎样的风潮?在Easy Life的演唱会上可以滑滑板。图片来历:Epic Games
人人都是头号玩家:虚拟演唱会将掀起怎样的风潮?玩法与技能的双管齐下
对付虚拟演唱会而言,游戏的自由度与制作元素往往极为重要,无论是《我的世界》《碉堡之夜》照旧Roblox,更具开放性的编辑器成果与UGC生态让玩家在游戏中拥有本性化的虚拟体验。
撤除玩法元素的影响,技能层面的支持也尤为要害,《碉堡之夜》的乐成也要归结到其研发商Epic不变的技能支持与迭代。
除了千万级此外同时在线峰值(PCU)数据所带来的并发数、强大的处事器端荷载压力之外, Epic的虚幻引擎(Unreal Engine)也发挥着至关重要的浸染,虚幻系统所擅长的强大及时渲染本领也在为虚拟演唱会保驾护航。
另外,行动捕获技能的回收以及风雅的3D人像打磨也在助力游戏演唱会的实现。
技能的前进也不会止步于此。游戏结果事情室Digital Domain的制片人John Canning暗示,对付业界而言,《碉堡之夜》演唱会的形式已颠末期了,“因为它们已经是完成时了,而我们一直在谈论的是虚拟演唱会将来的演变,我们接下来要去那边?”
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图片来历:视觉中国




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